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그래서 pictureBox (좀비)를 추가하여 다른 플레이어 (플레이어)를 따라 가고 싶습니다. 좀비와 비교하여 플레이어의 축을 감지하는 방법은?!pictureBox를 다른 것 (Enemie AI)
그래서 pictureBox (좀비)를 추가하여 다른 플레이어 (플레이어)를 따라 가고 싶습니다. 좀비와 비교하여 플레이어의 축을 감지하는 방법은?!pictureBox를 다른 것 (Enemie AI)
두 개체의 속성 Left
및 Top
을 사용하여 거리를 비교할 수 있습니다.
var zombieLeft = pictureBoxZombie.Left;
var playerLeft = pictureBoxPlayer.Left;
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.picturebox_properties.aspx
어떻게 비교 하시겠습니까?! 나는 "if (zombie.Left == Left)"를 시도했다. –
무엇 축 당신이 언급입니까? –
그는 각 그림 상자의 Location 속성에 할당 된 x, y 좌표를 참조 할 가능성이 큽니다. – Areks
@Areks : 그렇다면 왜 플레이어의 위치를 정하는 것이 문제가되지 않는지 궁금합니다. –