내 목표는 그림 상자를 앞뒤로 이동하는 것입니다. 내 문제는이 작업을 수행하는 방법입니다.타이머를 사용하여 PictureBox를 이동하십시오.
int x = enemy.Location.X;
int y = enemy.Location.Y;
enemy.Location = new Point(x+-1, y);
이 오프 화면에 PictureBox, 왼쪽으로 이동합니다
나는 다음과 같은 작성했습니다. 왼쪽으로 이동 한 후에는 오른쪽으로 이동하여 앞뒤로 움직 이도록하고 싶습니다.
나는, 내가 시도한 멍청한 놈 :
if (x < 40)
enemy.Location = new Point(x - -100, y);
else if (x > 400)
enemy.Location = new Point(x - 5, y);
이 실패 증명한다 - 상자 픽셀 (40)
도달에 이동하지 않는 것 당신이 자극 할 수있는 간단한 해결책은 있는가 나를 향하여, 또는 나는 나 자신을 위해 일찍 무덤을 파 냈다?!
다음을 지정해야합니다. 대학 할당 요구 사항에 따라 C#으로 작성하고 있습니다.
건배.
OK. 나는 이것을 시도했지만 오류가 발생하므로 어딘가에 빠져 있어야합니다. 여기 내 코드가있다. 추신 '이 많은 픽셀을 왼쪽으로 이동> 픽셀 0에 도달하면 오른쪽으로 이동> 픽셀에 도달하는 간단한 방법이 있습니까? 100 그래서 왼쪽으로 움직여서 지정된 루프가 되니? P.S. 감사! int x = enemy.Location.X; int y = 적군. 위치 .Y; enemy.Location = new Point (x + -1, y); if (x == 0) enemy.Location = ActiveForm.Width - enemy.Width; – Strife7