나는 전체 자습서 섹션 sfml-dev.org
을 읽고 질문이 있습니다.SFML을 사용한 게임 프로그래밍에 관한 이론적 질문
정확한보기 및 사용 방법은 무엇인가요?
보기 또는 렌더 윈도우에서 물건을 렌더링해야합니까?
나는 전체 자습서 섹션 sfml-dev.org
을 읽고 질문이 있습니다.SFML을 사용한 게임 프로그래밍에 관한 이론적 질문
정확한보기 및 사용 방법은 무엇인가요?
보기 또는 렌더 윈도우에서 물건을 렌더링해야합니까?
Views는 2D 카메라와 같습니다. 그것들은 당신이 렌더링 한 부분이 어느 부분에 있는지 (창에 어떤 부분이 있는지) 묘사합니다.
보기는 사용자가 렌더링 한 것과 다르지 않습니다. RenderWindow에서 렌더링하고, 뷰 (들)를 사용하여 렌더링 된 "세계"의 가시적 인 부분을 제어해야합니다.
GitHub wiki에 대한 더 많은 자습서가 있습니다. 몇 달 전 필자는'sf :: Views'에 대한 튜토리얼을 작성하여 직감을주고 자했습니다 : [Using sf :: View'] (https://github.com/LaurentGomila/SFML/wiki/Tutorial% 3A-Using-View) – Lukas
는 내가 정말 유용하다고, 당신이 TUTO을 제안 : http://dev.my-gate.net/2012/06/using-sfview/
답변을 게시 해 주셔서 감사합니다! 이 사이트의 대답의 핵심 부분을이 사이트에 게시하거나 게시물의 위험 요소를 삭제해야합니다. [링크보다 간신히 답을 제시하는 FAQ를 참조하십시오.] (http : // stackoverflow. co.kr/faq # deletion) 원하면 '참조'로만 링크를 포함 할 수 있습니다. 대답은 링크가 필요없이 독자적으로 서 있어야합니다. – Taryn
http://gamedev.stackexchange.com/을보십시오. –