2011-03-25 4 views

답변

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Views는 2D 카메라와 같습니다. 그것들은 당신이 렌더링 한 부분이 어느 부분에 있는지 (창에 어떤 부분이 있는지) 묘사합니다.

보기는 사용자가 렌더링 한 것과 다르지 않습니다. RenderWindow에서 렌더링하고, 뷰 (들)를 사용하여 렌더링 된 "세계"의 가시적 인 부분을 제어해야합니다.

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GitHub wiki에 대한 더 많은 자습서가 있습니다. 몇 달 전 필자는'sf :: Views'에 대한 튜토리얼을 작성하여 직감을주고 자했습니다 : [Using sf :: View'] (https://github.com/LaurentGomila/SFML/wiki/Tutorial% 3A-Using-View) – Lukas

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는 내가 정말 유용하다고, 당신이 TUTO을 제안 : http://dev.my-gate.net/2012/06/using-sfview/

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