다른 프로세스가 CPU를 차지하거나, 리스너가 하나 이상의 ENTER_FRAME 이벤트를 놓칠 수있는 경우에도 항상 ENTER_FRAME을 수신합니까? 그런 다음 일반적으로 Windows에서 발생하는 일괄 처리에서 지연된 이벤트를 여러 번 수신합니까?ENTER_FRAME 이벤트를 놓치거나 수신 대기가 지연 될 수 있습니까?
(3D GPU 렌더링 - 2D 디스플레이 개체, 플래시 타임 라인, 영화 클립 등)와 함께 순수 AS3 및 Stage3D를 사용하고 있습니다.
아, 몇 가지 질문을 게시 할 필요가 없습니다. 첫 번째 질문을 편집 할 수 있습니다. –
동일한 주제에 대해 여러 개의 질문이 허용됩니까? – BEIC