Google에서 검색했지만 해결 방법을 찾지 못했습니다.GCC (MinGW)를 사용하여 Windows에서 OpenGL 컴파일
GCC를 사용하여 OpenGL 프로그래밍을 컴파일하고 싶습니다. GCC의 GL 폴더에서 나는 다음과 같은 헤더가 :
gl.h
glext.h
glu.h
그럼 내 system32를 파일에 내가 가지고있는 다음과 같은 .DLL 내가 "안녕하세요"간단한 OpenGL을 쓰기 싶었다면
opengl32.dll
glu32.dll
glut32.dll
및 링크와 GCC로 컴파일, 올바른 프로세스는 무엇입니까? 나는 지금 WindowsXP 및 GCC 버전 3.4.5을 사용하고
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(512,512);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutCreateWindow("The glut hello world program");
glutDisplayFunc(display);
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glutMainLoop(); // Infinite event loop
return 0;
}
:
은이 코드를 사용하려고 시도하고있다. 도와 주셔서 미리 감사드립니다.