게임 데이터 파일을 다른 게임 콘솔에 배포하는 응용 프로그램이 있습니다. 사용자 컴퓨터와 콘솔에서 일치하는 파일의 크기와 날짜가 같으면 다시 배포하면 안됩니다.FTP로 업로드 한 후 파일에 DateTimeStamp를 어떻게 설정합니까?
콘솔에서 파일을 업로드하는 데 사용되는 XDK 라이브러리가 사용자 컴퓨터의 날짜와 일치하도록 업로드 한 파일의 날짜를 설정할 수 있기 때문에 Xbox에서이 작업을 쉽게 수행 할 수 있습니다.
그러나 Ps3에서는 콘솔에서 실행되는 FTP 서비스를 사용합니다. 콘솔에 파일을 업로드하려면 WebClient.UploadFileAsync
을 사용합니다. 그러나, 나는 안전하지 않은 동일한 파일을 결정하기 위해 파일 크기 만 남겨두고 업로드 된 파일의 날짜 타임 스탬프를 어떻게 설정할 수 있는지 알 수 없다.
WebClient 인터페이스를 통해 파일의 날짜 타임 스탬프를 설정하는 방법이 있는지 궁금합니다.
안녕하세요, 타임 스탬프를 "설정"하려고합니다. 알았어. – Keltex
예 타임 스탬프를 설정하고 싶습니다. 이미 타임 스탬프를 얻을 수는 있지만 파일의 날짜 시간이 내가 업로드 한 파일의 날짜와 더 이상 일치하지 않습니다. 나는 파일이 업로드되었을 때 콘솔의 시간이라고 생각한다. –
업로드 한 후 타임 스탬프를 추적합니다. 다음에 연결할 때 다른 경우에는 업데이트해야한다는 것을 알 수 있습니다. –