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GetIGameInterface()->GetSceneFileName()
할 수 있지만 파일 이름 만 제공합니다. 전체 경로 (예 : c : \ myfiles \ test.max)를 얻으려면 어떻게해야합니까?3dsmax sdk에서 현재 열려있는 신 파일의 전체 경로를 얻는 방법은 무엇입니까?
GetIGameInterface()->GetSceneFileName()
할 수 있지만 파일 이름 만 제공합니다. 전체 경로 (예 : c : \ myfiles \ test.max)를 얻으려면 어떻게해야합니까?3dsmax sdk에서 현재 열려있는 신 파일의 전체 경로를 얻는 방법은 무엇입니까?
이 작동 :
GetCOREInterface() -> GetCurFilePath();