2010-03-03 4 views
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320 소스를 확인한 후이 프레임 워크를 사용하여 iphone 앱을 빌드하려면
guide을 따르려고했습니다. 이 가이드에서는 템플릿을 사용하여 체크 아웃했습니다. 그들은 제대로 컴파일해야하지만 다음 오류가 발생합니다.Three20 종속성 문제

파일 /Users/myUser/programming/three20/src/build/Debug-iphonesimulator/libThree20.a는 자체에 달려 있습니다. 이 대상에는 자체 제품이 포함될 수 있습니다.

누구든지 그 문제를 해결 한 적이 있습니까? 나는 당신이 창조하고 싶지 않은 것을 포함하고 있다는 것을 읽었습니다. 어쨌든 내가 찾은 해결책은 여기서 도움이되지 못했습니다.

저는 실제로 아무 것도 변경하지 않았습니다! 어떤 아이디어?

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알았어, 방금 알았어, 지금이 모든 일이 일어난다. 나는 어떤 프로젝트에도 three20 lib를 포함 시키려한다. 위에서 언급 한 템플리트를 설치하기 전에 적어도 그렇게 작동해야합니다. Any1 어떤 단서가 있습니까? – Icky

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새로 만든 프로젝트에서 XCode 320 프로젝트를 제거하면 최소한 컴파일이 시작되지만 대신 링커 오류가 발생합니다 .... 그다지 도움이되지 않을까요? :) – Icky

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동일한 지침을 사용하여 포함시킬 때마다 동일한 오류가 발생하고, 또한 three20/src에 .xcodeproj를 작성합니다. 이 문제에 대한 해결책을 찾고 싶습니다. –

답변

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좋아요. three20.xcodeproj를 열고 libThree20.a의 대상 상자를 선택 취소하여 수정했습니다 (320을 사용중인 프로젝트에서 체크 된 상태로 남겨 둡니다).

적어도 건물을 만들고 실행 중이며 나중에 문제가 발생하면보고 할 것입니다.