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볼을 터치 각도에 따라 이동시키고 볼이 벽에 닿는다면 볼을 반사시키는 방법은 무엇입니까?볼의 목적지 위치를 찾으십시오.
CGFloat diffX = ballImg.position.x - tchLoc.x;
CGFloat diffY = ballImg.position.y - tchLoc.y;
CGFloat angleRadian = atan2f(diffY, diffX);
float angleDegrees=CC_RADIANS_TO_DEGREES(angleRadian);
해결책을 찾았습니까? – Sarah