, 난 선을 그리는 코드 아래에 노력하고 베 지어 패스와 SCNShape,내가 Scenekit 아이폰 OS에서 3D 라인을 그릴 묶는하고
func path() -> UIBezierPath
{
var bPath = UIBezierPath()
bPath.moveToPoint(CGPointMake(0, 0))
bPath.addLineToPoint(CGPointMake(10, 10))
bPath.addLineToPoint(CGPointMake(5, 5))
bPath.closePath()
return bPath
}
하고 아래의 코드는, SCNNode의 라인을로드
입니다let sap = SCNShape()
sap.path = path()
let carbonNode = SCNNode(geometry: sap)
carbonNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 15)
scene.rootNode.addChildNode(carbonNode)
하지만 빈 화면이 나타납니다.
재료 색상을 변경했지만 작동하지 않습니다. – user2781412
정점이 동일 선상에 있고 삼각형이 평평합니다. – mnuages