내 앱의 경우 Fragment Activity 내 스 와이프 가능 조각 중 하나에 GLSurfaceView를 추가하려고합니다. 나는 그들이 다음과 같은 코드를 시도하도록 이끌어주는 평범한 관점과 똑같이 일했다고 생각했다.android.app.Fragment 내에서 OpenGL 사용
public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater,
ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
rootView =
inflater.Inflate(Resource.Layout.VisualisationFragment, container, false);
var fragmentLayout =
rootView.FindViewById<RelativeLayout>(Resource.Id.fragmentLayout);
surfaceView = new GLSurfaceView(this.Activity.BaseContext);
fragmentLayout.AddView(surfaceView);
return rootView;
}
코드는 잘 컴파일 나는 예외없이, 어딘가에 rootView가 반환 된 후, 나는 '강제 닫기'경고를 얻을 수있는 시점까지 코드를 단계별로 할 때 잘 보인다. GLSurface보기는 맨 위의 제목과 맨 아래의 단추를 제외하고 대부분의 화면을 차지합니다. 내 매니페스트에 OpenGL을 사용한다고 선언했는데 다른 설정이 누락 되었습니까?
내 질문 :
이 조각 FragmentActivity 내부 및 내부 OpenGL을 을 사용할 수 있습니다, 어떻게 내 응용 프로그램이 폭발하지 않고 내 rootView 내 서피스 뷰 SurfaceView를 할당 할 그렇다면?
미리 감사드립니다.
아쉽게도 불행한 용어 충돌에 대해 이야기합니다. 조각은 OpenGL에서 자체 의미를 가지므로이 질문의 절반은 횡설수설처럼 들립니다. –
제목을 수정하여 조회수가 올라갈 수 있습니다. – dwerner