2013-04-17 3 views
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그래서 현재 Unity3D에서 많은 상태 머신이 필요하게 될 RPG를 만들고 있습니다. 내가 실행중인 문제는 Stateless Framework http://nuget.org/packages/Stateless/을 내 프로젝트에 포함하려고 할 때 유니티를 닫을 때마다 프레임 워크가 제거되었습니다.Unity3D 타사 C# 라이브러리 포함

Unity에서 이와 같은 C# 라이브러리를 포함시키는 특별한 방법이 있습니까? 아니면 단순히 허용되지 않습니까?

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비주얼 스튜디오 또는 모노 개발을 사용하고 있습니까? IDE에 라이브러리를 포함하고 Unity 내에서 동기화해야합니다. 또한 http://answers.unity3d.com/ – Adrian

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에서 Visual Studio를 사용하고 있습니다. 링크 주셔서 감사합니다! –

답변

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은 당신이 할 수있는 가장 좋은 것은

공공 클래스와 라이브러리를 만들고이를 참조 (당신이 직접 작성해야합니다)이 처리하는 C#을 라이브러리를 작성하고 관리자의 플러그인 폴더에 넣습니다입니다 C# 에서 직접 Plugin 폴더에 포함 된 모든 라이브러리는 통합 스크립트에 에 자동으로 포함됩니다.

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