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도로 용 텍스처가 있습니다. 이 텍스쳐의 선 (삼각형 스트립으로 표시)은 다음과 같습니다. OpenGL ES 1.0 : 텍스처가 겹치는 동안 텍스처 부분 숨기기
물론 도로는 다른 도로와 중첩 될 수 있습니다. 이 경우 도로 경계를 숨기고 싶습니다. 도로 경계에는 도로가 알파 1을 가지고있는 것과 동시에 알파 0.6이 있습니다. 텍스처 부분이 더 큰 알파로 겹치면 텍스처 부분을 어떻게 덜 숨길 수 있습니까?
을 그리고 이것은 내가 원하는 무엇인가 : 여기에 내가 가진 무엇 나는 그런 식으로 비교 할 수있는 알파 채널의 기능을 생각할 수 없다