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프로젝트에서 C로 기본 클라이언트/서버 시스템을 만들려고합니다. 나는 아래 아이디어의 기초를 가지고있다. 나는 서버가 kill 시그널을 보낼 때까지 무한히 실행되는 나의 클라이언트에서 while 루프를 가진다. 나는 독서/작문 블록입니다. 나는 서버에서 작업 할 수있는 첫 번째 읽기/쓰기를 얻을 수 있었지만 나중에는 작동하지 않습니다.C에서 소켓 프로그램을 루프하는 방법
나는 소켓에 뭔가 잘못하고 있다고 확신한다. 클라이언트가 다른 write() 명령을 보낼 때까지 서버가 대기하도록하려는 것입니다. 여기 서버/클라이언트가 무엇을 :
클라이언트
short connected = 1;
do
{
// Send initial request on first pass
// Afterwards send the resposne we were given
n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer));
if (n < 0)
error("Failed to send messege. Terminating.");
printf("%s\n", buffer);
// Any errors?
if (strcmp(buffer, "Session key does not match. Terminating.") == 0)
error(buffer);
// Get session key response
bzero(buffer, BUFFER_LENGTH);
n = read(sockfd, buffer, BUFFER_LENGTH);
if (n < 0)
error("Could not fetch result. Terminating.");
printf("%s\n", buffer);
sleep(1);
} while (connected == 1);
서버 내가 읽기() 블록이 될 때까지 서버 코드를 중지 사실을 발견 의견에
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
printf("Error opening socket.\n");
exit(0);
}
// Taken from reference
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portNumber = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portNumber);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
printf("ERROR on binding.\n");
close(sockfd);
exit(0);
}
// Add listner to socket and wait until we are given something to do
// Taken from reference
listen(sockfd, 5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0)
{
printf("ERROR on accept.\n");
close(sockfd);
exit(0);
}
// Get initial session key request
bzero(buffer,BUFFER_LENGTH);
n = read(newsockfd, buffer, BUFFER_LENGTH);
if (n < 0)
{
printf("ERROR reading from socket.\n");
close(newsockfd);
close(sockfd);
exit(0);
}
// ... a bunch of processing of data
n = write(newsockfd, response, lengthOfKey + 15 + 1);
if (n < 0)
{
printf("ERROR writing to socket.\n");
close(newsockfd);
close(sockfd);
exit(0);
}
close(newsockfd);
// Get the previous key(s) now (we hope)
short connected = 1;
while (connected < 100)
{
printf("waiting...\n");
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
//... more processing
}
"더 많은 처리"가 아래쪽에 무엇인지 확실하지 않지만 위와 동일해야합니다. 너가 너를 위에 동일한 재료를하고 싶으면 다만 루프에서 모두 시작해야한다. – CrazyCasta
첫 번째 read()와 두 번째 read()는 동일하지 않지만 두 번째 accept() 후에 계속 진행되는 것 같지 않습니다 (일명 b4 처리가 더 많음) – MasterGberry
다시 연결하지 않았으므로 계속하지 않을 가능성이 높습니다. 고객. 하지만 통신을 계속하려면 왜 연결을 닫아야합니까? –