UWP를 사용하여 UDP 멀티 캐스트 주소와 송수신하려고합니다. 처음 몇 번은 완벽하게 작동하지만,이 샌드 - 수신 프로세스가 끝나면받는 부분을 잠글 것입니다. 비동기 방식에서 동기식 방식으로 변경되었지만 여전히 동일합니다. 새 UDP 클라이언트를 인스턴스화하더라도 응용 프로그램을 다시 시작할 때까지 포트가 차단됩니다. 내가 잘못한 건 뭐니?여러 개의 송수신 후 UDP 클라이언트가 수신을 중지하고 포트를 차단합니다.
private UdpClient udp;
//inside main function:
if (udp == null)
{
udp = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNumber));
//^the second time this is called, it will complain about port reuse
udp.Client.ReceiveTimeout = udp.Client.SendTimeout = 3000;
//udp.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Udp, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
//^invalid
}
//await udp.SendAsync(data, data.Length, , portNumber);
//I changed from async to synchronous in case it was the issue, but no.
udp.Client.SendTo(data, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipString), portNumber));
//the receive used to be async, too
byte[] receivedByte = new byte[udp.Client.ReceiveBufferSize];
try
{
udp.Client.Receive(receivedByte);
}
catch (Exception ex)
{
udp.Client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
udp = null; // added these, but port still blocked until restart
}
저는 UWP를 사용하고 있으며 클래스 라이브러리에는 여기에없는 메소드가 있습니다.
백 로그 또는 열 수있는 소켓 수가 제한되어 있다고 생각하십니까? –
@Am_I_Helpful 모르겠지만 그렇게 생각하지 마십시오 ... 아마도 외부 문제 일 수 있습니다 ... – Tyress
문제를 재현하는 데 도움이 될 수있는 최소한의 샘플을 제공해 주시겠습니까? –