2010-07-27 3 views

답변

2

주위에 경계 상자를 넣으십시오. 사각형 주위에 경계 상자를 넣으십시오. 사실, 정사각형의 경우 경계 상자 입니다.

테두리 상자는 단순히 개념입니다. 다른 (실제) 지오메트리가 개념적으로 존재할 수있는 기하학적 셸입니다. 아이디어는 복잡한 다각형 객체의 각 꼭지점을 검사하는 것보다 (충돌 등을 위해) 직사각형의 네 구석을 검사하는 것이 훨씬 쉽고 빠릅니다.

충돌 감지의 특별한 문제에 대해서는 광선을 각 사각형으로 정의 된 평면에 투사해야합니다. 비행기의 점이 모서리 사이에 있으면 광선이 사각형을 치게됩니다.

1

OpenGL에는 경계 상자 개념이 없으며 충돌 감지와 관련된 수학 개념입니다.

기본적으로 상자 데이터 구조를 만들고 정점을 따라 (이상적으로는 같은 좌표 공간에) 경계 상자를 저장하고 필요한 경우 충돌 검사를 수행하십시오.

관련 문제