나는 책에서 몇 가지 코드를 가지고 있습니다.하지만 Unity3 용으로 작성되었습니다. 노력하고있는 것은 보이지 않지만 여기에 몇 가지 새로운 시각을 얻기 위해 넣기를 원합니다. 그것은 :Unity4에서 작동하지 않는 기능을 파괴합니다.
function destroyPlayer(dpos : Vector3)
{
var plDeath : GameObject = Instantiate(playerDeathObj, dpos, playerDeathObj.transform.rotation) as GameObject;
plDeath.animation["death"].speed = 3.5;
yield WaitForSeconds(0.5);
Destroy(plDeath);
}
그래서 수익률을 내면 애니메이션이 보이지 않지만 클리어 아웃됩니다. 여기에 서 있지만 애니메이션이 재생되고 스틱됩니다. 이 책에서 코드
http://www.deeppixel.com/unity3d-indie-developers-blueprints-book-training/
업데이트는 사람이 무엇을하려고하는 어떤 제안이 있다면 그는 에라타 궁금 int로보고하지 않았나요?
그래서 작성자는 다음을 호출하는 방법을 예로 들겠습니다 :'StartCoroutine (destroyPlayer (Vector3.zero));' – Jerdak