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그래서 나는이 오류가 무엇입니까 : game.cpp(15): error C3867: 'sf::Window::isOpen': non-standard syntax; use '&' to create a pointer to member
SFML 오류 - isOpen 비표준 구문입니다.
Game.cpp
#include "Game.h"
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
Game::Game() :
window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!"),
player()
{
player.setRadius(40.f);
player.setPosition(100.f, 100.f);
player.setFillColor(sf::Color::Cyan);
}
void Game::run() {
while (window.isOpen) {
processEvents();
update();
render();
}
}
void Game::processEvents()
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}
void Game::update() {
}
void Game::render() {
window.clear();
window.draw(player);
window.display();
}
을 그리고 이것이 내가 내가 뭘 잘못 아무 생각이 내 game.h
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
class Game {
public:
Game();
void run();
sf::RenderWindow window;
sf::CircleShape player;
private:
void processEvents();
void update();
void render();
};
, 나는 보았다 여물통 stackoverflow 같은 오류에 대한 답변을하지만 그들은 모두 일반적이고 그들은 SFML 라이브러리에서 나 때문에이 오류를 해결하는 데 도움이되지 않습니다. 누군가가 그것을 해결하는 방법을 알고 있다면 도와주세요 :)
'while (window.isOpen)'을'while (window.isOpen()) '으로 변경하십시오. –
농담하는 것이 좋습니다 ... 진지하게 간과 했습니까? – Martacus