각도에 따라 원에서 x, y 좌표를 찾는 것은 학교 수학, 즉 sin() 및 cos()입니다. 까다로운 부분은 베 지어 곡선을 사용하여 호를 그리는 것입니다.
요청한 파이 차트를 그리는 코드는 다음과 같습니다. createSmallArc()
은 최대 90 °의 각도에서만 작동합니다. 더 많은 것을 원한다면 (0,0)으로 돌아갈 때까지 여러 개의 호를 그려서 코드를 수정하거나 몇 개의 슬라이스를 그려야합니다.
(createSmallArc()
가 Hans Muller 의해 라이센스이다. Creative Commons Attribution 3.0 변경했다 :. 자바로 코드 AS 원래 구현 알고리즘 Aleksas Riškus입니다) I는 code.But I 돈을 사용하여 세미 원을 그릴 수 있었다
public class PieChart
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
PDDocument doc = new PDDocument();
PDPage page = new PDPage();
doc.addPage(page);
PDPageContentStream cs = new PDPageContentStream(doc, page);
cs.transform(Matrix.getTranslateInstance(250, 400));
cs.setNonStrokingColor(Color.yellow);
drawSlice(cs, 100, 0, 80);
cs.fill();
cs.setNonStrokingColor(Color.red);
drawSlice(cs, 100, 80, 150);
cs.fill();
cs.setNonStrokingColor(Color.green);
drawSlice(cs, 100, 150, 215);
cs.fill();
cs.setNonStrokingColor(Color.blue);
drawSlice(cs, 100, 215, 305);
cs.fill();
cs.setNonStrokingColor(Color.ORANGE);
drawSlice(cs, 100, 305, 360);
cs.fill();
cs.close();
doc.save("piechart.pdf");
doc.close();
}
private static void drawSlice(PDPageContentStream cs, float rad, float startDeg, float endDeg) throws IOException
{
cs.moveTo(0, 0);
List<Float> smallArc = createSmallArc(rad, Math.toRadians(startDeg), Math.toRadians(endDeg));
cs.lineTo(smallArc.get(0), smallArc.get(1));
cs.curveTo(smallArc.get(2), smallArc.get(3), smallArc.get(4), smallArc.get(5), smallArc.get(6), smallArc.get(7));
cs.closePath();
}
/**
* From https://hansmuller-flex.blogspot.com/2011/10/more-about-approximating-circular-arcs.html
*
* Cubic bezier approximation of a circular arc centered at the origin,
* from (radians) a1 to a2, where a2-a1 < pi/2. The arc's radius is r.
*
* Returns a list with 4 points, where x1,y1 and x4,y4 are the arc's end points
* and x2,y2 and x3,y3 are the cubic bezier's control points.
*
* This algorithm is based on the approach described in:
* Aleksas Riškus, "Approximation of a Cubic Bezier Curve by Circular Arcs and Vice Versa,"
* Information Technology and Control, 35(4), 2006 pp. 371-378.
*/
private static List<Float> createSmallArc(double r, double a1, double a2)
{
// Compute all four points for an arc that subtends the same total angle
// but is centered on the X-axis
double a = (a2 - a1)/2;
double x4 = r * Math.cos(a);
double y4 = r * Math.sin(a);
double x1 = x4;
double y1 = -y4;
double q1 = x1*x1 + y1*y1;
double q2 = q1 + x1*x4 + y1*y4;
double k2 = 4/3d * (Math.sqrt(2 * q1 * q2) - q2)/(x1 * y4 - y1 * x4);
double x2 = x1 - k2 * y1;
double y2 = y1 + k2 * x1;
double x3 = x2;
double y3 = -y2;
// Find the arc points' actual locations by computing x1,y1 and x4,y4
// and rotating the control points by a + a1
double ar = a + a1;
double cos_ar = Math.cos(ar);
double sin_ar = Math.sin(ar);
List<Float> list = new ArrayList<Float>();
list.add((float) (r * Math.cos(a1)));
list.add((float) (r * Math.sin(a1)));
list.add((float) (x2 * cos_ar - y2 * sin_ar));
list.add((float) (x2 * sin_ar + y2 * cos_ar));
list.add((float) (x3 * cos_ar - y3 * sin_ar));
list.add((float) (x3 * sin_ar + y3 * cos_ar));
list.add((float) (r * Math.cos(a2)));
list.add((float) (r * Math.sin(a2)));
return list;
}
}
arc.와 함께 선분을 그려야합니다. 어떻게 선을 제거합니까? lineTo 명령에 주석을 달았지만 작동하지 않았습니다. –
@VK 첫 번째 영화를 삭제합니다. lineto를 moveto로 바꾸십시오 (단, 처음 만 나머지는 제거하십시오). closepath()를 제거하십시오. –
그것은 일했다. 그러나 나는 "처음 만, 나머지를 제거하라"라는 말을 이해하지 못했습니다. –