최종 사용자가 상자를 표시하기 위해 "2"를 누르길 원합니다. 일단 실행되면 다른 기능을로드하기 위해 "e"를 누르길 원합니다. 두 개의 핸들러를 사용하면 "e"를 건너 뜁니다. 기본적으로 두 번째 if 문을 건너 뜁니다.하나의 이벤트 핸들러에 사용하는 방법? Python
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_2:
highlight = pygame.image.load('Highlightmenu.png')
highlight = pygame.transform.scale(highlight, (270, 110))
window.blit(highlight,(316, 300))
pygame.display.flip()
title()
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_e:
playerNames()
print("Loading the player names menu...")