2011-05-09 5 views
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누구나 단일 일반 이미지에서 깊이 맵/디 포커스 맵을 추출하는 간단한 알고리즘을 알고 있습니까?단일 이미지에서 깊이 맵/Defoucs 맵 - GPU

일부 알고리즘을 찾았지만 대부분은 GPU에 적합하지 않은 "최적화"단계가 필요합니다.

100 % 완벽 할 필요는 없습니다. 단지 충분합니다.

P. 디 포커스 맵 - 각 픽셀의 "흐림"레벨의 회색조 맵입니다.

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당신은 잠시 동안 회원 이었으므로, 우리가 일반적으로 여기에서하는 세 가지를 생각 나게합니다. 1) 도움을받을 때, 당신의 전문 분야에서 질문에 대답하도록하십시오. 2) FAQs'] (http://tinyurl.com/2vycnvr) 3) 좋은 Q & A를 볼 때 [회색 삼각형을 사용하여] 투표하십시오 (http://i.imgur.com/kygEP.png), 시스템의 신뢰성은 사용자가 자신의 지식을 공유함으로써 얻을 수있는 평판에 기반하기 때문입니다. 또한, 문제가있는 경우 문제를 해결할 수있는 답을 수락하는 것을 잊지 마십시오. (체크 표시를 눌러서) –

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내가 볼 수있는 질문이 있으면 언제든지 할 수 있습니다. 그. 당신의 다른 말에 관해서는, 당신은 절대적으로 옳습니다. 죄송합니다. – Royi

답변

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단일 이미지에서 깊이를 계산하는 것은 본질적으로 부적절합니다. 필요한 장면에 대한 사용자 입력 또는 가정이 항상있을 것입니다. 이러한 가정/입력은 최적화 알고리즘에 사용됩니다. 이것이 최상의 결과를 줄 수 있기 때문에 이것이 최선의 선택이라고 생각합니다.

(현대) GPU에서 최적화를 사용하려면 SpaXe 또는 CUDACuts과 같은 것을 사용할 수 있습니다. 불가능한 것은 아니지만 유용성은 애플리케이션에 따라 다릅니다.

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나는 아주 조잡한 것을 찾고있다. "샤프니스"에 따라 그레이 스케일을 만드는 것이 커질 수도 있습니다. – Royi