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저는 브러시로 그릴 수있는 캔버스를 가지고 있습니다. 나는 웹 페이지 sketcher.js 및 trignometry.js 전에로드 두 의존 JS 파일이불편한 간단한 캔버스 그려진 이미지를 로컬 웹 폴더에 저장 하시겠습니까?
<canvas id="sketch" width="1024" />
<canvas id="draw"/>
JS
var sketcher = null;
var brush = null;
$(document).ready(function(e) {
localStorage.setItem("clickCount", 0);
var alpha = localStorage.getItem("alpha");
if(!alpha){
alpha = 10;
}
alpha = (parseInt(alpha))/10;
console.log(alpha);
//Get Brush Opacity
var power = localStorage.getItem("power");
var expo = localStorage.getItem("expo");
power = parseInt(power);
expo = parseInt(expo);
var opacity = ((expo/100)+ 1) * (power/10)/100;
console.log(opacity);
var standBy = localStorage.getItem("standBy");
var brushSize = localStorage.getItem("spotDiameter");
brush = new Image();
brush.src = 'assets/brush_spot_'+ brushSize + '.png';
// brush.src = 'assets/brush_spot_'+ brushSize +"_"+ alpha + '.png';
if(standBy == "false"){
brush.onload = function(){
sketcher = new Sketcher("sketch", brush);
var canvas = document.getElementById('sketch');
var c = canvas.getContext("2d");
c.globalAlpha = opacity;
}
}
$("#sketch").css("cursor", "url(assets/cursor_spot_"+ brushSize +"_"+ alpha +".ico) 12 12, auto");
var clickCount = 0;
$('#sketch').click(function(e){
if(standBy == "true"){
e.preventDefault();
}
else{
clickCount++;
localStorage.setItem("clickCount", clickCount);
$("#clickCount").text(clickCount);
}
});
HTML.
캔버스에 그려지는 모든 내용을 localstorage 또는 캔버스가로드 될 때마다 불러올 수있는 로컬 폴더의 임시 파일로 저장해야합니다.
나는이 기능 \t VAR dataURL = sketch.toDataURL()를 사용하고를; \t console.log (저장)하지만 이제 오염 된 캔버스를 가져올 수 없습니다. 오류를 내보낼 수 없습니다. – user3323371