2017-04-27 4 views
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이 코드는 이전 버전의 Xcode에서 완벽하게 작동했지만 지금은 아무 것도 표시하지 않습니다. "프로젝트 실행 중"이라고 표시되는 활동 표시기 만 보여줍니다.Xcode 8.3.2 놀이터 라이브 뷰 렌더링이 작동하지 않습니다.

import UIKit 
import PlaygroundSupport 

let container = UIView() 
container.frame.size = CGSize(width: 215.0, height: 215.0) 

var view = UIView() 
view.frame.size = CGSize(width: 185.0, height: 185.0) 
view.center = container.center 
view.layer.cornerRadius = view.frame.size.height/2 
view.backgroundColor = UIColor.white 

container.addSubview(view) 

let scaleAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale") 
scaleAnimation.fromValue = CGFloat(0.6) 
scaleAnimation.toValue = CGFloat(1.15) 
scaleAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseOut) 
scaleAnimation.isRemovedOnCompletion = false 

let opacityAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity") 
opacityAnimation.fromValue = CGFloat(0.0) 
opacityAnimation.toValue = CGFloat(0.1) 
opacityAnimation.duration = 1 
opacityAnimation.isRemovedOnCompletion = false 
opacityAnimation.autoreverses = true; 


let circleAnimations: CAAnimationGroup = CAAnimationGroup() 
circleAnimations.duration = 2 
circleAnimations.repeatCount = HUGE; 
circleAnimations.animations = [scaleAnimation, opacityAnimation]; 

view.layer .add(circleAnimations, forKey: "circleAnimations") 

PlaygroundPage.current.liveView = container 
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true 

무엇이 문제입니까?

+0

을 해결합니다 Xcode 8.3.2 (8E2002) 그리고 잘 작동합니다. macOS 10.12.4 (16E195)에서 테스트되었습니다. –

답변

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가끔 놀이터를 폐쇄하고 엑스 코드를 다시 시작하면에 그대로 내가 코드를 붙여 넣은 문제

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