개체의 높이 (.x)를 찾는 방법이 필요합니다. 복잡한 수학, 예를 들어 죄 또는 죄를 사용하지 않고 간단한 방법이 있습니까?메쉬 객체의 높이를 어떻게 찾습니까?
0
A
답변
3
가 각 정점 일부 복잡한 수학
를 사용하지 않고 간단하게되어 높이를 나타내는 치수의 min
max
및 값 (예를 들어, y
)를 저장한다. 여전히 "복잡한 수학"인 경우 D3DXComputeBoundingBox
을 사용할 수 있습니다.
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... 경계 상자를 계산하는 작업은 거의 완료되었습니다. 당신이 정말로 그것을 최적화하기를 원한다면 휠을 재발 명할 필요가 없습니다. –
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Well D3DXComputeBoundingBox는 여전히 최대 및 최소값을 필요로합니다. – Ramilol
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삼각 함수는 "복잡하지"않습니다. –
글쎄 내 옵션은 단지 기능에만 국한되지 않았습니다. – Ramilol