2012-12-05 5 views
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예상보다 많은 channelIdle 이벤트를 수신하는 멀티 플레이어 Java 서버에서 문제가 발생했습니다. 그것은 2 일 전에 소스 코드와 서버 설정을 변경하지 않은 곳에서 시작되었습니다. 이것의 원인은 무엇일까요? 특정 간격 사이에 많은 사람들이 유휴 이벤트에서 즉시 서버를 빠져 나갑니다. 나는 네티를 사용하고있다.예상보다 많은 channelIdle 수신 (Netty Socket Server)

도움 주셔서 감사합니다.

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코드를 보여줄 수 있습니까? –

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사실 IdleStateAwareChannelUpstreamHandler를 단순 재정의하므로 코드를 붙여 넣을 필요가 없습니다. 그 함수에서 유휴 연결을 로깅합니다. 3-4 일 전에, 나는 이것을 얻지 못했습니다. 그 원인은 무엇일까요? – berkayk

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사용하는 netty의 버전을 알려주시겠습니까? –

답변

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ISP 오류로 인해 문제가 발생했습니다. 감사합니다. .

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