에 두 개의 오브젝트를 표시하고 싶은 게임을 개발 중입니다.하지만 지금 쓰고있는 것은 무엇일까요? 첫 번째 렌더링 메서드는 뒤에 다른 개체가 뒤에 표시됩니다. 렌더링 메서드에서 마지막으로 그렸던 개체는 화면에 렌더링되는 동안 위의 모든 위에 나타납니다. 동일한 레이어에 개체를 유지하기 위해 일부 코드 나 제안을 제공하십시오 .For 예 :같은 레이어에 두 개의 오브젝트/텍스처를 그리는 방법 libgdx (안드로이드)
batch.draw(object1,object1.x,object2.y);
batch.draw(object2,object2.x,object2.y);
현재 객체 2는 위의 객체 그 (것)들을 동일한 층에서 t. Object1과 Object2는 텍스처입니다. 당신은 위의 이미지에서 볼 수 있듯이, 떨어지는 흰색 계란 이러한 계란
를 잡는 사람 뒤에 나타나고있다당신은 항상 다른 하나 위에 하나 개의 이미지를 렌더링 할 것이다 당신에게
"같은 레이어"란 무엇을 의미합니까? 당신이보고있는 것과 당신이보고 싶어하는 것에 대한 이미지를 보여줄 수 있습니까? –
같은 레이어로 동일한 레벨에서 두 개 이상의 이미지를 의미합니다. 관심을 가져 주셔서 감사합니다. –
@ P.T. : 이미지를보세요 –