그래서 애니메이션이 가능한 객체가 있습니다.이 obj1을 호출 할 수 있습니다. 다른 오브젝트는 애니메이션 전후에 동적으로 생성 될 수 있으므로 obj1의 현재 여백을 기반으로 한 여백 왼쪽 위치를 원합니다.Jquery 객체를 애니메이트 한 다음 새로운 margin-left를 기반으로 다른 객체를 만듭니다.
이것은 관련 코드 조각입니다. 기이 한 일은 경고가있는 곳에서 작동하지만 알림을 꺼내면 남은 여백은 기본적으로 스타일 시트에 있던 것입니다. Timeout은 이전 obj가 새로운 위치에 애니메이션을 완성 할 때까지 새로운 obj가 생성되지 않도록 보장하는 것입니다.
if(!rounds.match12) {
setTimeout(function() {
createMatchup(matchups[6].winner, matchups[7].winner, 12, false); //this creates a new matchup and appendsTo current container
var pos = $('#matchup5').css('margin-left');
alert(pos);
$('#matchup12').css('margin-left' , pos);
alert($('#matchup12').css('margin-left'));
$('#matchup12').css('margin-left' , '-=195');
alert($('#matchup12').css('margin-left'));
rounds.match12 = true;
},1500);
}
불행히도 저에게는 도움이되지 않습니다. 애니메이션은 여러 가지 것에 적용될 수있는 고유 한 기능입니다. 새로운 객체의 생성은 반드시 애니메이션과 관련이있는 것은 아닙니다. 나는 정말로 새로운 객체 마진을 남겨진 다른 객체들을 기반으로두고 싶습니다. – user1310774
@ user1310774 jsfiddle.net에서 코드를 사용하여 피들 (fiddle)을 만들 수 있습니까? 답변을 제공하는 데 도움이됩니다. – dSquared
나는 약간의 이유 때문에 여백을 변경하는 것과 충돌하는 것처럼 보인 요소를 CSS로 전환했다. – user1310774