Qt 5.4 버전 이후로 QOpenGLWidget이 OpenGL 렌더링 기능을 사용하기 위해 도입되었습니다.일반 QWidget보다 QOpenGLWidget을 사용할 때의 이점
OpenGL API를 호출하는 것 외에도 QOpenGLWidget을 QPainter가 사용되는 일반 QWidget으로 사용할 수도 있습니다.
내 위젯을 렌더링하기 위해 OpenGL API를 직접 호출하지 않고 QPainter API 만 호출 할 계획이라면 QWidget 대신 QOpenGLWidget을 사용하면 어떤 이점 (성능상 아마도)이 있습니까?
"캐주얼"QPainter를 사용하여 아직 고성능을 보지 못했고 OpenGL API와 함께 QGLWidget을 사용했지만 누가 알 수 있습니까?). 하지만 플랫폼 + 하드웨어 + 드라이버 관련 문제로 혼란 스러울 때는 두 번 생각해야합니다. 위젯이 각 컴퓨터마다 다르게 나타날 수 있기 때문에 더 빠르거나 느릴 수 있으며 오래된 드라이버를 사용하는 오래된 컴퓨터는 새로운 OpenGL 기능을 거부 할 수 있으며 OpenGL은 네트워크 디스플레이 등에 대한 추가 설정이 필요할 수 있습니다. – ilotXXI
따라서 실제로 사용 가능한 동기는 충분하지 않습니다. QOpenGLWidget, 집중적 인 OpenGL 호출이 필요하지 않는 한, 맞습니까? – Wayee
'QOpenGLWidget'의 목적은 OpenGL 씬을 렌더링하기 위해 윈도우 내부에 직사각형 영역을 갖는 것입니다. 'QOpenGLWidget'은 윈도우 ID가있는 특정 리소스 여야하기 때문에 오버 헤드 만 가져 오므로 3D 드라이버와 OS가 직접 사용할 수 있습니다. – Velkan