나는 안드로이드로 라이브 벽지를 만들려고 노력해 왔습니다.
아래에 언급 된 자습서를 사용하고 있습니다.
http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/getting-started-with-renderscript-on-android/
소스 코드를 복사하고 지원 라이브러리를 설치했습니다.
나는 그러나 Windows 시스템 :(난 내 프로젝트 속성을 변경하고android.renderscript.renderscriptGL issue
renderscript.target=18
renderscript.support.mode=true
sdk.buildtools=18.1.0
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.Float2;
import android.renderscript.Matrix4f;
는하지만, 이러한 수입은 아직도 추가 한 후
이 수입은 나를 위해 작동에 내 프로그램 파일에있는 내 SDK 폴더에 지원 V8을 찾을 수 없습니다 작동하지. 나는 이러한 :(작동하도록 할 방법
import android.renderscript.Mesh;
import android.renderscript.ProgramFragment;
import android.renderscript.ProgramFragmentFixedFunction;
import android.renderscript.ProgramRaster;
import android.renderscript.ProgramRaster.CullMode;
import android.renderscript.ProgramStore;
import android.renderscript.ProgramVertex;
android.renderscript.RenderScriptGL;
을. 내가 잠시 동안 시도하고있다.
쓰기를 지금 내 SDK 엑스트라에 나는 V4의 BU에 대한 지원을 볼 수 있습니다 v8에서는 아무 것도 안됨 : ( 이기 때문에 그 수입은 android.support.v8
이기도합니다.