사용자가 게임 내에서 상호 작용하여 모션 플랫폼과 같은 하드웨어에서 결과를 얻는 VR 프로젝트를 Unity3D에서하고 있습니다.모션 플랫폼 지연에 맞춰 VR- 카메라 출력 지연
여기에서 가장 큰 문제는 모션 플랫폼으로 VR 경험을 얻는 것입니다.하지만 그 외에도 내가 다니고있는 대학은 VR 병에 대해 조사하고 싶어합니다.
사용자가보고 느끼는 것 사이의 지연을 맞추기 위해 카메라 출력의 지연을 설정할 수 있어야합니다. 시각적 인 움직임과 실제 움직임 사이의 지연이 거의 제로가 되더라도 VR 질병을 해결할 수는 없지만 단지 연구를 위해 카메라 출력에 지연을 설정하는 것이 좋을 것입니다.
제 질문은 실제로 카메라 출력을 지연시킬 수 있다면 어떻게 할 수 있습니까? 나는 며칠 동안 주변을 둘러 보았지만 콘크리트는 아무것도 찾지 못했다. 사전에
감사합니다, 페이트