텍스처를 그리는 데 C#에서 Random
클래스를 사용하여 난수를 생성하려고합니다. 화면의 임의의 좌표에 텍스처를 그리려는 중이지만 아래 코드를 실행하려고하면 텍스처가 무작위로 움직입니다. 그것을 그려 그 자리에 머물러있게해야합니다.C#에서 무작위 클래스를 사용하여 단일 난수 (xna)를 생성하는 방법
Random _Random = new Random();
private int MaxX;
private int MaxY; //screen height and width
public Texture2D hat;
//code to load in image
//draw code
spriteBatch.Begin();
int hatx = _Random.Next(1, MaxX);
int haty = _Random.Next(1, MaxY);
spriteBatch.Draw(hat, new Rectangle(hatx, haty, 80, 80), Color.White);
spriteBatch.End();
렌더링 코드가 – nsconnector