OCL 작업에 도움이 필요하여 마스터의 주제 중 하나를 통과해야합니다. 나는 OCL 언어에 대해 많이 모른다.OCL function-operation
내가 뭘했습니다 것은 다음이다 :
Server::validMovement(playerName:String, movement:Movement):bool
이 작업은 경우에 true를 돌려 경우에만이 이름 플레이어 이름을 가진 그것의 선수 중 하나를 가지고 게임을 존재합니다
가이 조작을 구현 , 해당 플레이어는 hasTurn 속성을 true로 설정하고 하나의 작업 validMovement (move)를 호출 할 때 게임 보드가 true를 반환합니다.
작업은
Board:validMovement(g:Game):bool
이며 OCL에는 다큐멘터리가 필요하지 않습니다.
당신이 시도하고 질문을 게시해야합니다 문제가있다. – suspectus