이것은 처음으로 libgdx 프로젝트를 .apk 파일로 패키지화하려고 시도한 것이므로 파일이 자산 파일의 총 크기보다 2 배 더 큽니다. assets 폴더는 4MB이지만 .apk 파일은 8MB가됩니다. .apk 파일을 추출하여 문제의 원인을 확인하려고했습니다. 처음에는 문제가되는 라이브러리 파일이라고 생각했는데, 하지만 1MB의 메모리 만 사용한다는 것을 확인했습니다. 그런 다음 자산 폴더 내부의 이미지 및 음악 폴더가 외부로 복사되고 총 크기의 두 배가되는 것으로 나타났습니다.libgdx - .apk로 된 자산 파일
여기에 이클립스 프로젝트
-src
-gen
-asset
->image (30kB)
->musics (3MB)
->sfx (100kB)
-bin
-libs
-res
을 내 안드로이드 디렉토리 구조이며, 여기의 .apk 파일
-assets
->image (30kB)
->musics (3MB)
->sfx (100kB)
-com
-images (30kB)
-lib
-META-INF
-musics (3MB)
-res
-sfx (100kB)
내부의 디렉토리는이 사람이 여기 지금 같은 문제가 있었다? 이것에 대한 해결책? 감사합니다.
너무 늦어서 첫 번째 작업을 수행 할 수 없습니다. (프로젝트 3 개 생성) : (libgdx 포럼의 일부 사람들은 이렇게 말합니다. "자산 소스 폴더를 내 보내지 않음", 어떻게 처리됩니까? – Fugogugo