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어떻게하면 OpenGL에서 부드러운/안티 앨리어싱 된 원을 그립니 까? glBegin (GL_LINE_LOOP);을 사용하고 있습니다. 내 원을 그리기는하지만 부드럽 지 않습니다. 나는 활성화 :어떻게 OpenGL에서 부드러운/안티 앨리어싱 된 원을 그릴 수 있습니까?
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);