2014-07-22 5 views
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OpenGL 모드 (fill(r, g, b, a))를 사용하여 Processing에서 투명 모양을 렌더링하려고하면 잘 동작합니다. 그러나 ProcessingJS에서 동일한 코드를 사용하면 투명도가 무시되고 모양이 불투명합니다. 나는 this ticket을 보았으며, 아무도 이것에 대해 잠시 동안 아무 것도하지 않은 것 같습니다.OpenGL 모드에서 ProcessingJS의 투명도

ProcessingJS를 투명하게 렌더링 할 수있는 방법이 있습니까?

답변

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나는 이것이 ProcessingJS의 일종의 버크 또는 버그라고 생각하지만 조명을 켜면 불투명도가 정상적으로 작동합니다. ...

코드가 빛을 필요로하지 않는 경우이 알아 내기 위해 잠시했다

ambientLight(255); 

, 단지 사용하므로 ProcessingJS이에 대한 몇 가지 문서가 있다면 그것은 좋은 것입니다