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OpenGL 모드 (fill(r, g, b, a)
)를 사용하여 Processing에서 투명 모양을 렌더링하려고하면 잘 동작합니다. 그러나 ProcessingJS에서 동일한 코드를 사용하면 투명도가 무시되고 모양이 불투명합니다. 나는 this ticket을 보았으며, 아무도 이것에 대해 잠시 동안 아무 것도하지 않은 것 같습니다.OpenGL 모드에서 ProcessingJS의 투명도
ProcessingJS를 투명하게 렌더링 할 수있는 방법이 있습니까?