2012-02-01 2 views

답변

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CPU에 액세스하는 것과 같은 방식으로 액세스합니다 (IplImage 데이터 필드에 저장된 메모리 블록 일뿐입니다). 픽셀을 빠르게 액세스하는 것은 구현하고자하는 알고리즘에 달려 있습니다. 예를 들어 GPU 공유 메모리를 사용하는 것보다 컨볼 루션을 실행하려는 경우 도움이됩니다. 이미지를 텍스처 메모리에 두는 것이 좋습니다. 픽셀에 액세스 할 때 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

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