지난밤에 무슨 일이 있었는지 실제로 알지 못합니다. 어쨌든 html5 및 javascript로 그리기 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내가 JS를 제대로보고 처음으로 그걸로 무언가를 만들었 기 때문에 다양한 튜토리얼에서 코드를 얻었고 다른 친구들의 도움을 받았다. a.k.a 나는 n00b이다. 나는 다음과 같은 사용 :잡히지 않은 TypeError : null의 'width'속성을 읽을 수 없습니다.
- github.com/jaseemkp/paint-app-with-save-facility을
- codetheory.in/different-tools-for-our-sketching-application/
- HTML5 캔버스 요리 책 - 제 6 장 : 캔버스와 상호 작용하기 : 그림 및 그림 영역에 이벤트 리스너 부착 - 그림 그리기 응용 프로그램 만들기.
나는 내가
var b_width = canvas.width, b_height = canvas.height;
내 스크립트 파일의 4 라인을 참조하는 오류
"Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of null"
을 얻을 크롬에서 내 작품을 테스트 (나는이에서 저장 기능을 가지고)
텍스트 기능을 추가하기 위해 주변을 둘러 보려고했지만 작동하지 않아 모든 것을 취소 했으므로 이제이 오류가 발생합니다.
전체 스크립트를
var canvas = document.getElementById("realCanvas");
var tmp_board = document.getElementById("tempCanvas");
var b_width = canvas.width, b_height = canvas.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
var tmp_ctx = tmp_board.getContext("2d");
var x, y;
var saved = false, hold = false, fill = false, stroke = true, tool = 'rectangle';
var data = {"rectangle": [], "circle": [], "line": []};
function curr_tool(selected){tool = selected;}
function attributes(){
if (document.getElementById("fill").checked)
fill = true;
else
fill = false;
if (document.getElementById("outline").checked)
stroke = true;
else
stroke = false;
}
function clears(){
ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
tmp_ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
data = {"rectangle": [], "circle": [], "line": []};
}
//colour function
function color(scolor){
tmp_ctx.strokeStyle = scolor;
if (document.getElementById("fill").checked)
tmp_ctx.fillStyle = scolor;
}
//line
tmp_board.onmousedown = function(e) {
attributes();
hold = true;
x = e.pageX - this.offsetLeft;
y = e.pageY -this.offsetTop;
begin_x = x;
begin_y = y;
tmp_ctx.beginPath();
tmp_ctx.moveTo(begin_x, begin_y);
}
tmp_board.onmousemove = function(e) {
if (x == null || y == null) {
return;
}
if(hold){
x = e.pageX - this.offsetLeft;
y = e.pageY - this.offsetTop;
Draw();
}
}
tmp_board.onmouseup = function(e) {
ctx.drawImage(tmp_board,0, 0);
tmp_ctx.clearRect(0, 0, tmp_board.width, tmp_board.height);
end_x = x;
end_y = y;
x = null;
y = null;
Draw();
hold = false;
}
//draw function
function Draw(){
//rectangle
if (tool == 'rectangle'){
if(!x && !y){
data.rectangle.push({"x": begin_x, "y": begin_y, "width": end_x-begin_x, "height": end_y-begin_y, "stroke": stroke, "strk_clr": tmp_ctx.strokeStyle, "fill": fill, "fill_clr": tmp_ctx.fillStyle });
return;
}
tmp_ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
tmp_ctx.beginPath();
if(stroke)
tmp_ctx.strokeRect(begin_x, begin_y, x-begin_x, y-begin_y);
tmp_ctx.lineWidth = $('#selWidth').val();
if(fill)
tmp_ctx.fillRect(begin_x, begin_y, x-begin_x, y-begin_y);
tmp_ctx.closePath();
}
//line
if (tool == 'line'){
if(!x && !y){
data.line.push({"x": begin_x, "y": begin_y, "width": end_x-begin_x, "height": end_y-begin_y, "stroke": stroke, "strk_clr": tmp_ctx.strokeStyle,});
return;
}
tmp_ctx.beginPath();
if(stroke)
tmp_ctx.strokeRect(begin_x, begin_y, x-begin_x, y-begin_y);
tmp_ctx.clearRect(0, 0, tmp_board.width, tmp_board.height);
tmp_ctx.beginPath();
tmp_ctx.moveTo(begin_x, begin_y);
tmp_ctx.lineTo(x, y);
tmp_ctx.lineWidth = $('#selWidth').val();
tmp_ctx.stroke();
tmp_ctx.closePath();
}
//circle
else if (tool == 'circle'){
if(!x && !y){
data.circle.push({"x": begin_x, "y": begin_y, "radius": end_x-begin_x, "stroke": stroke, "strk_clr": tmp_ctx.strokeStyle, "fill": fill, "fill_clr": tmp_ctx.fillStyle });
return;
}
tmp_ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
tmp_ctx.beginPath();
tmp_ctx.arc(begin_x, begin_y, Math.abs(x-begin_x), 0 , 2 * Math.PI, false);
if(stroke)
tmp_ctx.stroke();
tmp_ctx.lineWidth = $('#selWidth').val();
if(fill)
tmp_ctx.fill();
tmp_ctx.closePath();
}
}
//save function
//set up image of canvas
function getCanvasImg(canvas){
var img = new Image();
img.src = canvas.toDataURL();
return img;
}
//get image of canvas
window.onload = function(){
var events = new Events("tempCanvas");
var canvas = events.getCanvas();
var context = events.getContext();
}
//open image of canvas in new window in click of button
document.getElementById("saveButton").addEventListener("click", function(evt){
//open new window with saved image, right click and save
window.open(canvas.toDataURL());
}, false);
전체 HTML
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>LogoMakr</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css">
<script src="jquery.min.js"></script>
<script src="script.js"> </script>
</style>
</head>
<body>
<div class="tools">
<button type="button" id="saveButton" value="Save">Save</button>
<button type="button" onclick="clears()">CLEAR</button>
<button type="button" onclick="curr_tool('rectangle')">Rectangle</button>
<button type="button" onclick="curr_tool('circle')">Circle</button>
<button type="button" onclick="curr_tool('line')">Line</button>
</div>
<table id="table1" >
<tr>
<tr>
<td><button onclick="color('black')" style="background-color: black; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('white')" style="background-color: white; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('green')" style="background-color: green; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('blue')" style="background-color: blue; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('yellow')" style="background-color: yellow; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('red')" style="background-color: red; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#ff6600')" style="background-color: #ff6600; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#663300')" style="background-color: #663300; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('grey')" style="background-color: grey; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#FF6699')" style="background-color: #FF6699; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#8b00ff')" style="background-color: #8b00ff; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><input type="checkbox" id="fill"/>Fill</td>
<td><input type="checkbox" id="outline" checked="checked"/>Outline</td>
<td>Line Width:</td>
<td><select id="selWidth">
<option value="1">1</option>
<option value="3">3</option>
<option value="5" selected="selected">5 </option>
<option value="7">7</option>
<option value="9" >9</option>
<option value="11">11</option>
</select>
</td>
</tr>
</table>
<div>
<canvas id="realCanvas" width="680" height="460" style=" background-color: #ffffff; z-index: 0" ></canvas>
<canvas id="tempCanvas" width="680" height="460" style="z-index: 1"></canvas>
</div>
</body>
</html>
나는 free server에 업로드 한 CSS
#realCanvas, #tempCanvas {
position: absolute;
left:280px;
top:50px;
border: 5px solid;
cursor: crosshair;
}
#table1{
position: absolute;
left:400px;
top:5px;
}
은, 그래도 난 다른 오류를 가지고있다. 오, 너무 혼란스러워,저기서 누군가를 이해할 수 있기를 바랍니다./
미리 감사드립니다!
대단히 고맙습니다. 그게 내가 바꾼 것입니다. 스크립트를 머리로 옮겼습니다. 다시 감사합니다! (내가 그렇게 늦게까지 그렇게 내가 완전히 하하했는지 기억할 수 없었다) – swaistle
괜찮아 - 그리고 당신의 의견은 훨씬 간단한 해결책을 깨닫게했다 :-) – Pointy
Ahhh yeah는 양식처럼 발전시키기 위해 jquery로 놀고 있었다. 사용자가 양식에서 텍스트를 입력 할 수 있고 캔버스에 그들이 선택한 곳마다 표시 할 수있는 유형의 항목입니다. 첫 번째 단계는 양식을 작성하여 버튼 클릭만으로 표시하고 숨길 수있게하는 것입니다. :) – swaistle