캔버스에 라벨이 있습니다.첨부 된 속성에 애니메이션을 적용하는 방법은 무엇입니까?
label.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, Label_dx);
:
DoubleAnimation Label_dx = new DoubleAnimation(150,60, new Duration(new TimeSpan(0, 0, 1)));
label.BeginAnimation(???, Label_dx);
캔버스에 라벨이 있습니다.첨부 된 속성에 애니메이션을 적용하는 방법은 무엇입니까?
label.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, Label_dx);
:
DoubleAnimation Label_dx = new DoubleAnimation(150,60, new Duration(new TimeSpan(0, 0, 1)));
label.BeginAnimation(???, Label_dx);
당신은 또한 사용할 수 있습니다
label.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, Label_dx);
을 시도 ... 나는 라벨의 Canvas.Left
을 애니메이션을 적용 할,하지만 난 그것을 수행하는 방법을 알고하지 않습니다 또는
TranslateTransform trans = new TranslateTransform();
label.RenderTransform = trans;
DoubleAnimation anim = new DoubleAnimation(150,60, new Duration(new TimeSpan(0, 0, 1));
trans.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, anim);
TranslateTransform은 특정 종류의 렌더링 변환입니다. 컨트롤의 속성을 변경하는 것 (예 : Left 속성)은 컨트롤이 화면에 표시되는 방식에만 영향을줍니다.
도와 주셔서 감사합니다. – Unicorn
@Androiddeveloper 답변으로 표시하십시오. – NVM