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내 컴퓨터에서 실행중인 C++/Java - Socket Server (UDP)가 조금 있습니다. 이제 안드로이드 앱과 서버에 연결하고 싶습니다. 하지만 패키지를 보낼 때 내 앱이 다운됩니다.안드로이드 - UDP 클라이언트 오류
public void Socketinit() {
// 1. Socket erstellen!
try {
serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.101");
socket = new DatagramSocket();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
createListeners();
}
및
가 켜져 crashsentprivate void createListeners() {
confirm.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
buf = input.getText().toString().getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length, serverAddr, SERVERPORT);
try {
socket.send(packet);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
"socket.send (패킷);" C++을 통해 내 서버에 연결할 수 있으므로 서버가 실행 중입니다. 내 코드에서 ClientProblem은 어디에 있습니까?
감사
예! 나는 NetworkOnMainThreadException을 얻는다! 나는 인터넷 허가를 놓치지 않았지만 AsyncTask는 Poblem을 해결했다. 고맙습니다! – Pete