dll을 Assets/myplugin/target 디렉토리에 빌드하는 하위 프로젝트가있는 단일 개발 sln이 있습니다.Unity3D Monodevelop에서 참조 dll을 대상 디렉토리로 복사하는 것을 중지하는 방법
참조 dll을 복사하지 못하게 할 수 있습니다. 즉 UnityEngine, UnityEditor.
PC의 VisualStudio에는이 문제가 없습니다. 하지만 Mac에서 나는 미치게 만들었습니다.
내가 만드는 dll로 참조 dll을 복사하지 않도록 MonoDevelop를 구성하는 방법은 무엇입니까?
감사합니다. 우리는 Link & Sync와 비슷한 것을 작성하고있었습니다. 나는 Assets/폴더 밖에있는 폴더에서 dll을 복사하기 위해 Unity를 얻을 수있을 것이라고 생각한다. – Emile