C# (클라이언트)와 파이썬 (서버) 사이의 기본 소켓 통신에서 작업 중이며 클라이언트에서이 오류가 발생한 이유를 알 수 없습니다.C# 클라이언트 파이썬 서버 : 연결이 거부되었습니다.
[오류] 치명적이지 않은 예외 : System.Net.Sockets.SocketException : 연결이/private/tmp/monobuild/build의 System.Net.Sockets.Socket.Connect (System.Net.EndPoint remoteEP) [0x00159]에서 을 거부했습니다. /BUILD/mono-2.10.9/mcs/class/System/System.Net.Sockets/Socket_2_1.cs:1262 at System.Net.Sockets.TcpClient.Connect (System.Net.IPEndPoint remote_end_point) [0x00000] in/private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.9/mcs/class/System/System.Net.Sockets/TcpClient.cs : 284 at System.Net.Sockets.TcpCli ent.Connect (System.Net.IPAddress [] ipAddresses, Int32 port) /private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.9/mcs/class/System/System.Net.Sockets/TcpClient의 [0x000b3] .cs : 355
내 프로그램은 정말 짧고 쉽기 때문에 멍청한 질문이라고 생각되지만, 나는 이해하지 못합니다. 내가 원한 것은 클라이언트가 콘솔에 그것을 출력 할 서버에 메시지를 보내는 것이다. 여기
는 C#을 클라이언트입니다 (오류가에서 온다 :를 Socket.connect를 ("로컬 호스트", 9999);)using System;
using System.Net.Sockets;
namespace MyClient
{
class Client_Socket{
public void Publish(){
TcpClient socket = new TcpClient();
socket.Connect("localhost",9999);
NetworkStream network = socket.GetStream();
System.IO.StreamWriter streamWriter= new System.IO.StreamWriter(network);
streamWriter.WriteLine("MESSAGER HARGONIEN");
streamWriter.Flush();
network.Close();
}
}
}
그리고 파이썬 서버 : 당신의 도움에 대한
from socket import *
if __name__ == "__main__":
while(1):
PySocket = socket (AF_INET,SOCK_DGRAM)
PySocket.bind (('localhost',9999))
Donnee, Client = PySocket.recvfrom (1024)
print(Donnee)
들으 .
대단히 감사드립니다. – ssx