WPF에서 Xbox 컨트롤러를 사용하려고하는데 문제가 발생했습니다. WPNA에서 XNA GamePad Input 트리거 이벤트
나는 게임 패드Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState currentState = Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(Microsoft.Xna.Framework.PlayerIndex.One);
를 사용 XNA에서 입력을 잡을 수 있었다 그러나 나는 컨트롤러에 뭔가를 눌렀을 때 WPF가 말하는 "및 KeyPressed"이벤트를 트리거하는 방법을 알아낼 수 없습니다.
나는 약간의 연구를 시도했지만 너무 구체적인 것을 찾지 못했습니다. 그렇지 않으면 대부분의 시간이 응답되지 않습니다. 나는 아래이 발견 그러나 당신이 실제로이 작업을 수행 할 수있는 방법에 대답하지 않는 것 :
Can you program buttons on a gamepad to bind with mouse/keybourd input?