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입자와 스프라이트의 블렌딩에 문제가 있습니다. 보세요 : Particle above the sprite입자와 스프라이트의 블렌딩
SpriteMaterial
및 PointsMaterial
는 혼합 THREE.AdditiveBlending
있습니다. 이게 뭐니?
입자 사이에 서로 겹치는 동일한 문제가 있습니다. Primer.
입자와 스프라이트의 블렌딩에 문제가 있습니다. 보세요 : Particle above the sprite입자와 스프라이트의 블렌딩
SpriteMaterial
및 PointsMaterial
는 혼합 THREE.AdditiveBlending
있습니다. 이게 뭐니?
입자 사이에 서로 겹치는 동일한 문제가 있습니다. Primer.
친구! 이 문제를 해결할 수없는 경우 블렌딩을 사용하여 재료에 depthWrite: false
을 설정하십시오. 이것은 당신을 도와야합니다! 나에게 그것은 좋은 해결책이다.