저는 libgdx를 사용하여 mygame을 개발하고 있습니다.Lodgdx GestureListener가 Hold TouchDown을 처리합니다.
나는 터치 이벤트를 처리하기 위해 GestureListener를 사용하고 있습니다. 내 목표는 플레이어가 화면에서 터치 할 때 캐릭터가 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동하도록하는 것입니다.
문제는 GestureListener에이 문제를 처리 할 수있는 방법이 없다는 것입니다. 팬을 사용하는 경우 플레이어가 스 와이프하여 메서드를 트리거해야합니다. 또한 GestureListener에는 touchUp 메서드가 없으므로 touchDown과 touchUp을 결합 할 수 없습니다.
이렇게 할 방법이 있습니까?
안녕하세요, thx, 저는 입력 프로세서를 사용했으며 작동했습니다. 하지만 InputMultiplexer에 대해 아직 이해하지 못하고 있습니다. 사용해야합니까? 이 https://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/handlingUserInput에서 읽었지만 여전히 이해할 수 없습니다. – Algorithman
여러 입력 프로세서를 동시에 사용하려면'InputMultiplexer'가 필요합니다. 그렇지 않으면 필요하지 않습니다. 좀 더 구체적인 문제가 있으면 새로운 질문을하는 것이 가장 좋습니다. –
자, 고마워. – Algorithman