현재 XNA에서 게임을 개발 중입니다. 게임에 커서 (표준 Windows가 아닌)를 추가하고 싶습니다. 이미 내 내용 폴더에 스프라이트를 추가했습니다. 마우스의 위치를 찾는 방법이 있지만 커서를 창에 표시하는 방법을 모르겠습니다. 여기 XNA/C#에서 사용자 정의 커서 추가?
내가 마우스의 위치를 찾기 위해 사용하고있는 방법이다 (필자는 GAME1 클래스의 시작 부분에서 "MouseState"클래스 인스턴스화) : 커서 이미지를public int[] getCursorPos()
{
cursorX = mouseState.X;
cursorY = mouseState.Y;
int[] mousePos = new int[] {cursorX, cursorY};
return mousePos;
}
콘텐츠. 로드 <>는 확장을 사용하지 않습니다. –
올바른데 확장자가 없습니다. 결정된. 감사. – pek