GPU/OpenCL NBody 코드 작업 중입니다. AMD APP SDK의 OpenGL을 사용하여 입자 위치 렌더링을합니다. 코드를 실행할 때 무작위로 세그먼트 오류가 있습니다.GPU/OpenCL/OpenGL 코드의 랜덤 분할 오류
요약하면, 저는 OpenGL 렌더링을 수행하는 GLWidget을 가지고 있습니다. 초기 위치가 생성되면이 GLWidget에서 렌더링합니다. 그 후에 시뮬레이션을 실행하고 모든 단계에서 다음 위치를 계산하여 GLwidget에 표시합니다. 여기
년대 역 추적 :
여기Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ffff4a46cd7 in memcpy() from /lib/libc.so.6
(gdb) bt
#0 0x00007ffff4a46cd7 in memcpy() from /lib/libc.so.6
#1 0x00007fffeda2da64 in ??() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/fglrx_dri.so
#2 0x00007fffedbba74a in ??() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/fglrx_dri.so
#3 0x00007fffedbba9af in ??() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/fglrx_dri.so
#4 0x00007fffed9c56e4 in ??() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/fglrx_dri.so
#5 0x00007fffed17371d in ??() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/fglrx_dri.so
#6 0x000000000040b185 in GLWidget::createVBO()()
#7 0x000000000040b3c9 in GLWidget::draw()()
#8 0x000000000040c36d in GLWidget::processCurrent()()
...
가 createVBO
의 나는 시뮬레이션이 실행되는 동안, 나는 세그먼트 오류가 매개 변수의 GUI의 버튼을 "초기 조건을 생성"을 클릭하면 내 문제는, 때로는입니다 루틴 :
void GLWidget::createVBO()
{
GLuint vbo;
int memSize = sizeof(cl_double4) * 4 * Galaxy->getNumParticles();
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, memSize, Galaxy->pos, GL_DYNAMIC_DRAW);
}
는 segfault가 이해가 안 glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, memSize, Galaxy->pos, GL_DYNAMIC_DRAW);
에서 발생하는 이유를이 happe ns. "IC 생성"버튼을 누르면 할당 된 Galaxy->pos
배열을 삭제하고 새 배열을 만듭니다. 당신이 무엇을 잘못 볼 수 있었다 첫눈에서
int NBody::cleanup()
{
if (glEvent)
clReleaseEvent(glEvent);
// Releases OpenCL resources (Context, Memory etc.)
cl_int status;
if (hasRunKernel)
{
status = clFinish(commandQueue);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clFinish failed.(commandQueue)");
status = clReleaseKernel(kernel);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseKernel failed.(kernel)");
status = clReleaseProgram(program);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseProgram failed.(program)");
status = clReleaseMemObject(currPos);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseMemObject failed.(currPos)");
status = clReleaseMemObject(currVel);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseMemObject failed.(currVel)");
status = clReleaseMemObject(newPos);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseMemObject failed.(newPos)");
status = clReleaseMemObject(newVel);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseMemObject failed.(newVel)");
status = clReleaseCommandQueue(commandQueue);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseCommandQueue failed.(commandQueue)");
status = clReleaseContext(context);
CHECK_OPENCL_ERROR(status, "clReleaseContext failed.(context)");
hasRunKernel = false;
}
// Release program resources
delete [] pos;
delete [] vel;
delete [] initPos;
delete [] initVel;
delete [] devices;
// Delete current instance
delete this;
return NBODY_SUCCESS;
}
: (나는 pos
배열을 삭제) cleanup
루틴
//Clean Galaxy already existing
if (parent->widget_2->isGalaxyExist)
{
if (parent->widget_2->animation)
parent->resetSimu();
parent->widget_2->Galaxy->cleanup();
}
: 여기
내가 "IC를 생성"일상에서 할거야 또는이 세그 폴트에 대한 단서를주세요. 가장 성가신 일은 모든 실행이 아니라 무작위로 오류가 발생한다는 것입니다.