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저는 많은 세그먼트가있는 평면을 만들어야하지만 그 후에 어떻게 정점의 y 위치를 수정해야하는지 알고 있나요?three.js에서 지형을 만드는 방법은 무엇입니까?
저는 많은 세그먼트가있는 평면을 만들어야하지만 그 후에 어떻게 정점의 y 위치를 수정해야하는지 알고 있나요?three.js에서 지형을 만드는 방법은 무엇입니까?
하는 것이 그 예입니다 사전에
감사 :
어쩌면 http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_terrain.html
어떻게 작동합니까? 너가 가장자리에 도착한 후에 지상은 중생하고 있니? – gray
당신이 사용하려고한다 [펄린 노이즈 (http://en.wikipedia.org/wiki/Perlin_noise) 하이트 맵을 생성 하시겠습니까? 또한 three.js를 사용하여 지형 생성을하는 [튜토리얼] (http://grahamweldon.com/posts/view/3d-terrain-generation-with-three-js)이 있습니다. – fedosov
그 튜토리얼은 작동하지 않습니다. –