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glm :: mat4x4에서 * Glint를 받고 싶습니다.Glint에서 float로 변환
나는
그것은 GLM :: mediump_float이 GlProject (..., viewMatrix ..)를 사용하려고하고 내가 그것을 반짝임을 번역하는 방법을 모르겠어요. 어떤 기능이나 그런 식으로 있나요?
난 그냥GLint viewport[4];
viewport[0]=float(viewMatrix[0]);
을 시도했지만 괜찮아 없습니다.
어떤 언어를 사용하고 있습니까? – GraphicsMuncher
C++ laaanguuuage – user2897535
뭔가보기 매트릭스와 뷰포트 사이의 관계를 이해하지 못한다는 것을 알려줍니다 ... (힌트 : 직접 관련이 없습니다) – bcrist