스트리밍 하드웨어를 연결하고 시작하지 않고도 스트리밍 데이터를 읽는 프로그램을 테스트 할 수 있도록 데이터 플랫 파일에서 읽고 스트리밍을 시뮬레이트하는 프로그램을 작성하려고합니다.스트리밍 데이터 시뮬레이션
이 작업을 수행하는보다 현실적인 방법은 무엇입니까? 하드웨어 시뮬레이션에 따라 다양한 속도로 스트리밍해야합니다.
내 두 가지 아이디어는 명명 된 파이프 또는 필요한 속도로 가상 직렬 포트에 쓰는 프로그램에 쓰는 프로그램입니다.
스트리밍 데이터를 시뮬레이션하는 더 나은 (좀 더 현실적인) 방법이 있습니까?
완벽 해 보인다. 다른 프로세스의 $ A 소켓에서 읽기가 쉬운가요? – Nate