2009-10-01 4 views
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여러 사용자가 같은 문서에서 공동 작업 할 수있는 플래시 프로그램을 작성하려고합니다. 각 사용자의 변경 사항 및 업데이트를 서버로 보내고 처리하고 문서에서 작업하는 다른 모든 사람들에게 전파해야합니다.Adobe Flash에서의 데이터 스트리밍

어떤 종류의 서버 기술을 사용해야합니까? 좋은 성능과 많은 수의 동시 사용자를 허용하려면 대기 시간이 적은 솔루션이어야합니다.

나는 Flash Media Server와 이에 상응하는 오픈 소스 Red5를보고있다. 나는 데이터 외에 아무것도 스트리밍 할 필요가 없기 때문에 주로 비디오와 같은 것으로 보이기 때문에이 둘이 맞다면 확실하지 않습니다. 또한 서버 측 로직을 작성하는 데 필요한 언어를 파악할 수 없었습니다. Red5는 Java를 계속 언급합니다. 사용자가 보내는 데이터를 처리하고 해석하는 Java 프로그램을 작성해야한다는 의미일까요?

모든 아이디어 나 정보는 크게 알려드립니다.

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omgpop.com을 보면 "Draw My Thing"이라는 게임이 있습니다.이 게임은 내가 찾고있는 것과 비슷합니다. 그들이 어떤 기술을 사용하고 있는지 알고 있다면 좋을 것입니다. – FlashNewb

답변

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Wowza를 살펴보세요. FMS 또는 Red5보다 더 좋았습니다.

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이 환경 설정에 특별한 이유가 있습니까? Wowza는 다른 두 사람이 할 수없는 일은 무엇입니까? – FlashNewb

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나는 그저 함께 일하는 것이 훨씬 더 좋음을 알았다. – DevDevDev

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좀 더 연구를했는데 XMLSockets가이 문제를 해결할 방법이라고 생각합니다. 동의하지 않으면 언제든지 알려주세요. 당신은 당신의 클라이언트 사이에 데이터를 전달하는 경우

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'답변'기능을 사용하는 대신 질문을 수정하십시오. 스택 오버플로가 스레드 된 순차 대화로 제대로 작동하지 않습니다. –

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후 어도비에서, ($$$, 어도비)

  • BlazeDS (자바 기반의 오픈 소스를

    • LiveCycle Data Services 같은 것을 고려).
    • Grantie DS FMS 같은 비동기 적으로 당신이 원하는 좋아하지만 전체 스트리밍 서버의 무거운 높이없이 (자바 기반의 오픈 소스)

    이것은 당신이 (데이터를) 푸시 메시지를 할 수 있습니다, Red5의 또는 Wowza.

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